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CS:GO专业人士正在抱怨Vertigo在ct方面的笨拙
来源:    发布时间: 2020-09-04 01:57   56 次浏览   大小:  16px  14px  12px

Vertigo正式进入竞争性CS:去地图池本月时,爆炸Pro系列马德里成为第一个大事件,以特色它。但一些专业人士对新地图并不满意。

马德里帮助建立了眩晕的案例,因为一场电影明星车手和巨人之间的比赛。两支队伍基本上都

Vertigo正式进入竞争性CS:去地图池本月时,爆炸Pro系列马德里成为第一个大事件,以特色它。但一些专业人士对新地图并不满意。

马德里帮助建立了眩晕的案例,因为一场电影明星车手和巨人之间的比赛。两支队伍基本上都滥用了在A炸弹地点执行的死刑,CTs不得不进行5 -vs- 5重拍,并尝试忍者的雷击。

自从马德里之后,Vertigo已经进入了另外两大赛事:ESL职业联赛和ECS。然而,地图玩得越多,抱怨的玩家就越多。

5月15日,在ECS第七季《眩晕》的液体vs发光游戏中,著名的《CS:GO》玩家Daniel“DDK”Kapadia说地图很无聊。DDK说:“如果CTs不拒绝参赛,那么每一轮都将结束。”“这也是我不喜欢重拍有多困难的原因之一,因为你没有机会看到《反恐精英》。”

在同一场比赛之后,“Stewie2K”Jake Yip在推特上说,地图很糟糕,因为很难重夺。他被迫表演了一出疯狂的戏剧,差点要了他的命。

液体昨天再次使用眩晕,这次是对米兰。北美队选择了它,但以16-11输掉了比赛。夺冠后,巴西球星费尔南多·阿尔瓦伦加(Fernando \ fer \ Alvarenga)在推特上抱怨眩晕症。

弗尔对巴西选手Gustavo Goncalves说:“基本上就是10个人在轰炸现场A碰面,带着一些盒子、一个斜坡和游戏中所有的手榴弹。”

Dan“apEx”让claire,活力的入口碎片,用一个关于Vertigo当前metagame的笑话回复了fer的推特。

由于来自专业玩家的大量关于眩晕的负面反馈,Valve可能需要在即将到来的更新中修正炸弹的位置。《CS:GO》的开发者在过去也做过同样的事情,在地图池中引入了鹅卵石和立交桥。

就目前而言,眩晕症似乎是不平衡的。这与CTs可以争夺地图控制权的其他地图不同,所以在一轮结束时他们不会被挤压。此时,t方可以继续放置炸弹,并延迟手榴弹的夺回。